La API de gráficos de Vulkan está ganando fuerza en la industria gráfica como el nuevo formato de gráficos abiertos, y como se vio en nuestro anuncio;tenemos tanto Unreal como Unity como entornos de desarrollo y API de gráficos para nuestra plataforma para Stadia. Si ya tienes un juego que se creó con uno de esos gráficos y motores de juego; entonces es muy fácil llevarlo a Stadia.
Lo que obviamente queremos que los desarrolladores hagan es apoyarse en nuestros puntos de diferencia y nuestras capacidades únicas, y los ayudaremos con las herramientas y la tecnología necesarias para incorporar lo mejor de Google a su proceso creativo para desarrollar nuevos juegos.
Prácticamente le está abriendo la posibilidad a desarrolladores, tanto que ya tienen tiempo en la industria; como los independientes a adentrarse también a Google Stadia. Les da la facilidad de que si su juego, sobre todo, se realizó en Unity o Unreal será aún más fácil su adaptación a Stadia. Seguramente en estas próximas semanas iremos teniendo noticias muy interesantes al respecto de esta plataforma de streaming la cual; puede llegar a hacer un gran paso si llega a funcionar de manera adecuada.
fuente:.gamersrd.com
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